剣剣青コ吟白+黒黒学吟コ風+黒黒学吟コ風
■持ち物
・エルシモパキラの実(毒薬でも可)
・リレイズピアス
・ハイリレイザー
・リレイザー
・呪符リレイズ
■突入前の準備
・シグネット
・デス、レデンの順番決め。
・インパクトの順番決め。
・バーン役決め。
・スレノディ役決め。
・学者連携の順番決め。
・計MB役決め。
・ターゲッタ決め。
・自動ターゲット切り替え無効。
(/autotarget off)
・救援要請無効。
(/blockhelp on)
■Wave1マップ
■Wave1全体の流れ
・道中の石像はデスとレデンで破壊。
・スルー出来る石像はスルー。
・ボスはモグハ前まで引っ張って撃破する。
・ボス撃破後、モグハ前の階段中央に移動。
■Wave1ボスでの各ジョブの役割
剣 :ルーンはスルポール。
ボスにガンビレイク。
白 :剣にソラススキン 。
バブリザラ、バパライラ。
黒 :雷MB。
6系5系3系かジャ系ガ系3系で3回MB。
学 :疾雷の陣、分解で計〆震天連携。
吟 :バラバラスケマチ。ボスに雷スレ。
3曲詩人の場合はバラスケマチ。
コ :ワーロックス、タクティック。
風①:インデフォーカス、ジオマレーズ。
風②:インデフォーカス、ジオランゴール。
■Wave2マップ
■Wave2全体の流れ
・道中の石像はデスとレデンで倒す。
(風水の範囲内でデス、レデン)
・盾はモグハ前でボスを維持。
・モグハ前の橋の上に陣取って雷MB。
・ボスでは連環、ボルスター使用。
・ボスのHPバーが1ミリになったら移動。
・移動したら射程ギリギリからMB。
■Wave2ボスでの各ジョブの役割
剣 :ルーンはスルポール。
ボスにガンビレイク。
白 :剣にソラススキン。
バブリザ、バパライズ。
黒 :雷MB。
6系5系3系かジャ系ガ系3系で3回MB。
ボスに精霊の印+インパクト。
インパクトの後にバーン。
学 :疾雷の陣。分解で計〆震天連携。
学二人で交互に連環。
吟 :ボスにナイトル+ソウル+雷スレ。
バラバラスケマチ。
3曲詩人の場合はバラスケマチ。
コ :ワーロックス、ウィザーズ。
連環ボルスターを使ったらワイカ。
風 :インデイン。
エントラアキュメン。
ボルスターまたはグロリッチ中は
ジオマレーズ。
それ以外ではジオランゴール。
■Wave3マップ
・カッコのジョブは青武器持ちフォモル。
・?が付いてるジョブは突入毎に変わる。
・赤文字のフォモルは単体MBで先に倒す。
■Wave3時間配分
・Wave2ボス撃破まで:30分(残り時間01:30)
・雷サークル撃破まで :37分(残り時間01:23)
・火サークル撃破まで :44分(残り時間01:16)
・氷サークル撃破まで :51分(残り時間01:09)
・土サークル撃破まで :58分(残り時間01:02)
・光サークル撃破まで :65分(残り時間00:55)
・闇サークル撃破まで :72分(残り時間00:48)
・風サークル撃破まで :79分(残り時間00:41)
・水サークル撃破まで :86分(残り時間00:34)
・Wave3ボス撃破まで:116分(残り時間00:04)
■青武器持ちの名前一覧
・戦:Volte Cleaver
・モ:Volte Fistfighter
・シ:Volte Vagabond
・白:Volte Priest
・黒:Volte Incanter (スリプガに注意)
・赤:Volte Illusionist
・ナ:Volte Crusader
・暗:Volte Reaper
・竜:Volte Highwind
・獣:Volte Trainer (魅了に注意)
・召:Volte Controller (アスフロに注意)
・忍:Volte Shinobi (微塵に注意)
・侍:Volte Mononofu
・吟:Volte Conductor
・青:Volte Joiner
・か:Volte Manipulator
・コ:Volte Sailor
・学:Volte Erudite
・踊:Volte Twirler
・風:Volte Communer
・剣:Volte Duelist
■Wave3サークル撃破の流れ
・雷火氷土光闇風水の順でサークルを破壊。
・フォモルは火MB。
・雷サークルは土MB。
・火サークルは水MB。
・氷サークルは火MB。
・土サークルは風MB。
・光サークルは氷MB。
・闇サークルは雷MB。
・風サークルは氷MB。
・水サークルは雷MB。
・獣召忍がいる場合は先に火MBで倒す。
・青い武器持ちのフォモルにガジャ火MB。
・獣の魅了に注意。
ペットは倒さないようにする。
・忍者の微塵と召喚のアスフロに注意。
スケは切らさないようにする。
・サークルを釣るときは射程ギリギリから
フラッシュ。
■Wave3サークル破壊での各ジョブの役割
全員:敵に黒がいる場合は服毒。
剣①:ターゲッタ。釣り役。
マクロでどの敵に連携するかと
ガジャMBか単体MBかを伝える。
ルーンはイグニス。
青武器持ちにガンビレイク。
剣②:剣①が赤ネームにした敵に
ガイストウォール+フォイル。
受け流しが発動するように抜刀する。
フォモルのペットが後衛に
向かわないようにヘイトを乗せる。
青武器持ちにガンビレイク。
青 :サークルに連携。
連携の一覧は後述。
剣①がサークルにフラッシュしたら
連携開始。
白 :剣にソラススキン。
バブリザ。バパライズ。
黒 :4連携の場合は6回MB。
ジャ系3系>ガ系3系>4系3系または
6系3系>5系3系>4系3系など。
サークルに精霊の印+インパクト。
バーン役はインパクトの後にバーン。
学 :フォモルに連携。
MBに合わせた陣。
剣が指定した敵に核熱で計〆震天連携。
吟①:盾PTの吟。
バラスケマチマチ。マチは栄典の戴冠。
敵にスレノディ。
青にピアニッシモでマドリガル。
ピアニッシモを使うときに
スケマチマチが上書きされないように
バラ>スケ>マチ>マチの順で歌う。
吟②:黒PTの吟
バラバラスケマチ。マチは栄光の凱旋。
黒にヘイスト。
3曲詩人の場合はバラスケマチ。
コ :盾PTはサムライ、ハンター。
黒PTはワーロックス、ウィザーズ。
風①:インデフォーカス、ジオマレーズ。
剣①がガイストウォールした後に
剣①へプロテス1してヘイトを乗せる。
風②:インデフォーカス、ジオランゴール。
■青の連携一覧
・火MBのとき4連 (核熱>光>光)
レタス>フラット>サベッジ>シャンデ
・雷風MBのとき2連 (光)
シャンデ>シャンデ
・氷水MBのとき4連 (湾曲>闇>黒闇)
サベッジ>シャンデ>レクイエ>レクイエ
・土MBのとき3連 (闇>闇)
シャンデ>レクイエ>レクイエ
■Wave3ボスの流れ
・ボスが使う斬鉄剣はリレイズで
無効化できるため、全員リレイズする。
・お供でフォモルが沸いたらいったん削りを
中止し、フォモルのジョブを確認する。
・お供で白獣コのフォモルが沸いたら剣②が
ボスから引き離して火MB。
・白獣コ以外のお供はガジャ焼き。
■Wave3ボスでの各ジョブの役割
全員:リレイズをする。
剣①:メイン盾。ルーンはイグニス。
ボスにガンビレイク。
フォモルが沸いたら
剣②が引き離してから
ガイストウォールする。
剣②:サブ盾。ルーンはイグニス。
ボスにガンビレイク。
フォモルが沸いたらジョブ確認。
白獣コがいればボスから引き離す。
引き離すときは
フラッシュ>フォイル>フルーグ
待機中もルーンとクルセードは維持。
青 :ボスに核熱>光>光の4連携。
白 :剣にソラススキン。
バブリザ、バパライズ。
黒 :4連携に合わせて6回MB。
6系3系>5系3系>4系3系または
ジャ系3系>ガ系3系>4系3系など。
4連携の最初はジャ系を使う。
ボスに精霊の印+インパクト。
インパクトの後にバーン。
学 :剣②が引き離した敵に核熱で震天連携。
熱波の陣。ボスに火計2でMB。
吟①:盾PTの吟。
剣白にバラマチスケマチ。
青にマドマドスケマチ。
青にはピアニッシモでマドマド。
ピアニッシモを使うときに
スケとマチが上書きされないように
バラ>栄光>スケ>栄典の順で歌う。
ボスにナイトル+ソウル+火スレ。
吟②:黒PTの吟
バラバラスケマチ。マチは栄光の凱旋。
黒にヘイスト。
3曲詩人の場合はバラスケマチ。
コ :盾PTはサムライ、ファイター。
黒PTはワーロックス、ウィザーズ。
風がボルスターを使ったらワイカ。
風 :インデイン。
エントラアキュメン。
ボルスターまたはグロリッチ中は
ジオマレーズ。
それ以外ではジオランゴール。